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Las marionetas

Vie Jun 10, 2011 3:04 am por Sophie Lamoretti

Las marionetas





Esta raza tiene su nacimiento donde la humanidad fenece, se dice que alguna vez fueron personas normales pero que posteriormente perdieron la vida en combates, fueron secuestrados o convertidos por voluntad propia por integrantes del Cirqué du Freak, quienes mediante un ritual solo conocido por ellos les han privado de su voluntad. Conservan sus recuerdos pero la forma en la que se conducen está ligada a los deseos de sus amos, éstos pueden ser los mismos encargados de su transformación o personas a quienes les han sido vendidos cual mercancía.

Debido a que en el pasado fueron humanos muchos de ellos aún conservan sus sentimientos pero se encuentran imposibilitados para expresarlos de manera intensa, aún pueden sentir pena o alegría, pero su faz adoptará tonos irregulares, es decir, distintos a los que toman los humanos normales. Sus caras se verán como muñecos que esbozan algún estado de ánimo pero que finalmente proyecta poco de su situación emocional, motivo por el cual la mayoría de ellos prefiere adoptar poses serias.

Las marionetas son reconocibles por aquellos que poseen el conocimiento de su existencia debido peculiaridades: mirada inexpresiva y gran belleza. Cual si fueran obras de arte talladas a mano estos seres son creaciones dignas de admiración por su fisionomía libre de defectos. Son fieles sirvientes y como todo ser sobrenatural están dotados de increíble fuerza y se distinguen por su buena sincronía que es definitivamente superior a la de los mortales e incluso de algunos seres de origen distinto. Debido a que se les considera seres no- vivos las el dolor por las heridas no les resulta impedimento durante las batallas.





Técnicas raciales:
Constitución preferencial: se refiere a la capacidad de cambiar la consistencia de la constitución física de las marionetas, ya que han dejado de ser humanos se les ha construido de materiales tan resistentes y pesados como el acero o tan ligeros y suaves como el algodón, al pj se le permite elegir de lo que está hecho según la situación lo amerite. Hay que tomar en cuenta que si elige un material metálico sería como si su cuerpo entero estuviese cubierto por una armadora que le serviría de protección pero a su vez le haría un poco más lento. Si la marioneta corre peligro puede hacer un esfuerzo extra y expresar al máximo su virtud de resistencia aumentándola al doble, pero esto solo tendrá 2 usos por batalla.

Resistencia al dolor: Las marionetas son vasijas vacías que ya no contienen alma, de su anterior ser solo queda el aspecto físico y por el hecho de no estar realmente vivos el dolor es una sensación desconocida para ellos, esto les permitirá continuar en batalla sin percepciones molestas de heridas y rendir a su máximo. Tampoco sentirán cansancio pero se debe considerar que su energía (como en todas las razas) no es infinita y por ello deben medirse al utilizarla.

Encanto ilusorio: Las marionetas se encuentran rodeadas de un aura tan encantadora como su aspecto, el buen control de esta energía les permite aturdir al enemigo durante un par de post durante los cuales las ilusiones se arremolinarán en el campo de batalla. La música que controla a estos seres será escuchada por el oponente, haciéndole ver la imagen de un escenario irreal. Este acto dará como ventaja una buena ocultación de los entes sin vida que no serán detectados a menos que eligan realizar un ataque, pues obviamente esto requeriría de "energía en movimiento" que por sus características sería fácil de diferenciar de la que envuelve el entorno.

Hilo perfecto: la maestría que debe poseerse al momento de mover los hilos de la marioneta es enorme si se desea que se obtengan movimientos perfectos, el encontrarse habituados a tal arte hace de estos bellos seres los mejores exponentes de la sincronía, se mueven con gracia y con una destreza envidiable incluso por otras razas. Su virtud de sincronía bien canalizada en combate puede aumentar al doble, aunque a esto solo se puede recurrir 2 veces por tema.

Unión y desarme: Estos seres pueden considerarse privilegiados por su capacidad de armarse de nuevo si se les ha separado de alguna parte de su cuerpo, aunque también pueden quitar alguna parte de su anatomía por sí mismos sin ningún problema
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